НОВИЙ НАПРЯМ · ІГРИ СПІЛЬНОТИ
Вайб-Кодинг відкриває майданчик вайбкоджених ігор
Хтось хотів грати з дружиною у «Що? Де? Коли?». Хтось перетворив жарти про автоперекупів на Telegram-гру. А хтось придумав нічну зміну у Верховній Раді. У цих історій є спільне: автори використали ШІ, щоб довести власну ідею до гри. Тепер ми збираємо такі роботи у Геймкодингу.

Що відкриває Вайб-Кодинг
Геймкодинг — наш постійний український майданчик ігор, створених із суттєвою допомогою ШІ. Тут зібрані роботи учасників конкурсу й окремі проєкти спільноти.
Гравець обирає обкладинку, читає короткий опис і переходить до запуску. Завантажена на майданчик HTML-гра запускається на власній сторінці. Проєкти, яким потрібен свій сервер, та Telegram-ігри відкриваються за посиланням автора. Для простого перегляду каталогу реєстрація не потрібна; зовнішня гра може мати власний вхід.
За кожною роботою залишається людина: її нік, задум і рішення. Якщо автор поділився процесом, на сторінці можна прочитати, які інструменти допомогли, що він придумав сам і що довелося виправити. Використання конкретних ШІ зазначається за описом автора: ми не видаємо цю розповідь за незалежний аудит коду.
Від сімейної вікторини до авторинку з кумом
Solviq від Maks Traffic PRO виріс із бажання грати з дружиною в інтелектуальні питання українською. «Перекуп» переносить у Telegram купівлю, ремонт і перепродаж авто зі знайомим українським гумором. Це різні ігри й різні мотиви взятися за власний проєкт.
Ще два приклади: «П’ять ночей у Верховній Раді» від Dev Routine та VirusBlaster від Zaebal. Їх представляємо окремими проєктами спільноти поза 2D-конкурсом. Відкрити каталог варто й заради інших авторів: конкурсні ігри мають власні сторінки та зберігають своє голосування.
Геймкодити: як із задуму виростає власна гра
Для нового напряму пропонуємо коротке слово «геймкодинг». Окрема стаття пояснює поняття «геймкодити», показує робочий цикл і дає стартове завдання для ШІ. Відкрий її, якщо хочеш зробити першу гру або знайти зручніший підхід до наступної.
Як опублікувати свою гру у Геймкодингу
На сторінці «Додати свою гру» увійди через email і код із листа. Один акаунт може мати кілька ігор. Для кожної створи окрему заявку, додай HTML/ZIP або HTTPS-посилання, завантаж обкладинку та заповни короткий опис, керування й інструменти.
Для каталогу приймаємо 2D, 3D та Telegram-проєкти. Ігри з власним сервером, складними мережевими залежностями або великими ресурсами краще подавати посиланням. Завантажені HTML/ZIP працюють в ізольованому вікні з обмеженим доступом: це може вимагати адаптації гри, яка звертається до сторонніх API.
Після подачі заявка потрапляє на перевірку. Редакція може схвалити її або повернути з поясненням. До схвалення чернетка не з’являється в каталозі. Опубліковану гру можна зняти для змін і подати повторно. Безкоштовне розміщення не передає нам виключні права на авторський проєкт.
Чим каталог відрізняється від конкурсу
Вайб-джем має окремі правила, строки й офіційне голосування. Зокрема, цей конкурс обмежений 2D-іграми. Геймкодинг працює як постійний каталог: публікація поза конкурсом не дає права на його приз і не додає голосів до конкурсного підрахунку. Обговорення під звичайною грою теж не є конкурсним голосом.
Майданчик вайбкодинг-ігор
Ми відкриваємо постійний ігровий напрям Вайб-Кодинг: грай у роботи українських авторів, показуй власні проєкти й обговорюй їх створення. Майданчик об’єднує конкурсні та позаконкурсні ігри, залишаючи за кожною її автора та окрему сторінку.
Про сам спосіб створення ми підготували окремий матеріал: «Геймкодинг: що означає геймкодити та як створити власну гру з ШІ». Там є пояснення поняття, приклад завдання, робочий цикл і маршрут від першої ідеї до публікації.
А що у світі?
Спеціалізовані майданчики вже є. TryAIgame представляє бібліотеку ігор, створених із ШІ. AI Game Hub збирає браузерні ігри, переважно зроблені через AI та vibe coding, із фільтрами та голосуванням. У Rosebud Play також можна грати в браузері. Тому світову першість ми не заявляємо.
В англомовному середовищі трапляються AI-generated games, AI-assisted game development і vibe coding games. Словом «геймкодити» ми даємо цьому напряму коротке українське розмовне ім’я. Воно не замінює назви жанрів: геймкодженою може бути головоломка, горор, симулятор або вікторина.
Рейтинг і відгуки: допоможи грі стати кращою
Ігри поза конкурсом можна оцінити від 1 до 5 після входу з підтвердженим email. На одну поштову скриньку припадає одна оцінка кожній грі; її можна змінити. Автор нової заявки не оцінює власну гру. Середній бал показуємо разом із кількістю оцінок: п’ятірка від одного гравця не дорівнює сотні перевірених відгуків.
Конкурсні ігри зберігають окреме офіційне голосування. Його приховану статистику цей рейтинг не розкриває. Для корисного коментаря напиши, на якому пристрої грав, що спрацювало та де виникла проблема.
Вайбгеймінг: як ми розвиваємо створення, публікацію та обговорення ігор із ШІ →
Зіграємо?
Якщо ти гравець, обери кілька ігор і залиш автору конкретний відгук: що затягнуло, де заплутався, що хотів би побачити далі. Якщо ти автор, покажи свою роботу, навіть коли вона ще невелика. Головне — чесно пояснити, що вже працює, і дати людині можливість пограти.
Обговорення
Поділися думкою або запитай про матеріал. Нік і текст коментаря бачитимуть усі.
Увійди через email
Отримай одноразовий код. Пароль не потрібен.
Код діє 10 хвилин. Вхід не підписує на розсилку. Використання даних.
Або увійди через ChatGPT ↗Завантажуємо коментарі…