ПРОЄКТИ СПІЛЬНОТИ · 24 ЖОВТНЯ 2026
«Перекуп» у Telegram: український авторинок, кум і вайбкодинг
Учасник спільноти «Вайб-Кодинг» розповів про гру, яка починалася як жарт про автоперекупів. Тепер, за його словами, у проєкту близько 2 500 активацій і понад 300 постійних унікальних гравців.

Подивись, як виглядає «Перекуп»
Коротке промовідео гри: автомобілі, угоди й український авторинок у Telegram. Тривалість — 47 секунд.
У «Перекупі» машину супроводжує дуже знайоме запевнення: «Ні застави, ні кредиту, я перевіряв». Поруч інше оголошення: «Салон сухий, пахне тільки мною». А десь у цьому ж світі на угоду чекає кум, який, звісно, бере свій відсоток.
Це українська гра про купівлю, ремонт і перепродаж автомобілів у Telegram. Проєкт представив учасник нашого чату під іменем «Вісник Перекупа». Він називає себе нетехнічною людиною, а процес створення гри описує як вайбкодинг. Розповідає, що спочатку робили для приколу, а потім навколо гри почала збиратися своя спільнота.
Купити, полагодити й знайти наступного покупця
За описом автора, основа «Перекупа» проста: купуєш автомобілі, ремонтуєш їх і продаєш дорожче. До цього додаються пошук автономерів, відкривання контейнерів і пасхалки про українських перекупів. Серед згаданих ним образів є Луцький авторинок, кум-кідала й таксист-студент.
На наданому скриншоті видно гаражний ліміт, ігрові ресурси та розділи «Ринок», «Гараж», «Темки», «Квести», «Магазин» і «Профіль». У картках машин зазначені рік, пробіг та рідкість. Тобто перед нами вже оформлений ігровий інтерфейс із кількома напрямами розвитку, а не лише задум у повідомленні.
Для короткого пояснення гри не потрібно починати з довгого переліку систем. Купити дешевше, докласти зусиль і спробувати продати дорожче: логіка знайома навіть тому, хто ніколи не цікавився автомобільними симуляторами. Далі важливо, як саме гра розвиває цю просту обіцянку.
Кум із комісією й оголошення з характером
Найвиразніша частина показаних матеріалів ховається у словах. У розділі «У кума» є Кум Кирилич, підпис «Кум з весілля» та комісія 4%. Пояснення його надійності теж готове: «Ну ти ж на весіллі був. Шо ще треба?»

Це впізнаваний жарт про довіру через знайомство, який добре лягає на тему перепродажу машин. Поруч є лічильник того, скільки разів кум кинув, і полиці з автомобілями. Саме поєднання сухої ігрової цифри та дуже людського виправдання робить сценку кумедною.
На нашу думку, тут і є найцікавіший творчий хід «Перекупа»: надати економічній грі власний місцевий голос. Звичайна дія на кшталт перегляду пропозицій отримує характер через репліку продавця. Замість абстрактного посередника з’являється кум, із яким начебто вже сидів за одним столом.
Такі деталі дають гравцеві ще одну причину відкрити нову картку: цікаво вже не тільки, яку машину пропонують, а й що цього разу напише продавець. Для економічної гри це вдалий спосіб додати історію без довгих вступних пояснень.
Близько 2 500 активацій зі слів автора
Автор повідомляє приблизно про 2 500 активацій і понад 300 постійних унікальних гравців. Він окремо уточнює, що йдеться про активації, а не встановлення: наразі гра працює в Telegram.
Ці цифри подані зі слів автора. Ми не перевіряли внутрішню аналітику, а точний період і спосіб визначення «постійного гравця» в повідомленні не наведені. Тому їх варто читати як заявлені показники розвитку проєкту, без розрахунку утримання аудиторії чи конверсій.
Для історії «Перекупа» суттєво інше: автор уже отримує реакції від людей, які пробують гру, повертаються й пропонують зміни. Саме такі конкретні відгуки дають матеріал для наступних рішень у розробці.
Вайбкодинг, який вийшов до гравців
Учасник чату пише, що отримує велике задоволення від розробки, хоча не має технічного бекграунду. Проєкт дає нагоду поговорити про людську частину вайбкодингу: вибрати тему, придумати характерні деталі й реагувати на те, що роблять гравці.
Кейс уже цікавий для нашої спільноти тим, що автор працює над проєктом, яким користуються інші люди. Тут з’являються питання, яких немає у красивому демо: чи зрозумілий перший крок, де губиться новий гравець, яку механіку варто доповнити та що насправді хочуть бачити учасники.
За словами автора, ідеї спільноти розглядаються, а значну частину з них реалізують. Сам чат він описує як дружній і теплий. Для автора це стає частиною задоволення від розробки: він бачить, кому потрібна наступна зміна, і має з ким її обговорити.
Для тих, хто теж хоче навайбкодити гру, тут є практична думка: варто починати з теми, яку можеш наповнити власними деталями, і зрозумілої дії для гравця. У «Перекупа» це автомобільна угода, а навколо неї вже ростуть гараж, персонажі, жарти й додаткові заняття. Це можливий підхід до власного проєкту, а не гарантія таких самих результатів.
Де спробувати «Перекупа»
Гра доступна через бота @perekup_game_bot у Telegram. Відкрийте його за посиланням нижче й натисніть «Відкрити застосунок».
Автор особливо просить відгуків від нових гравців. Найкорисніше після першого знайомства описати конкретний момент: де було незрозуміло, що хотілося зробити й чого для цього бракувало. Такі повідомлення легше перетворити на наступне поліпшення гри.
«Перекуп» уже має голос, який легко впізнати за одним оголошенням чи реплікою кума. Для проєкту, що починався з жарту, це хороша основа для наступних версій. А спробувати, наскільки вам заходить цей авторинок, можна просто в Telegram.
Обговорення
Поділися думкою або запитай про матеріал. Нік і текст коментаря бачитимуть усі.
Увійди через email
Отримай одноразовий код. Пароль не потрібен.
Код діє 10 хвилин. Вхід не підписує на розсилку. Використання даних.
Або увійди через ChatGPT ↗Завантажуємо коментарі…