ПРОЄКТ СПІЛЬНОТИ · КОСМІЧНА АРЕНА
VirusBlaster: корабель, неон і космічні бої від Zaebal
Неоновий інтерфейс, власний корабель і космос, у якому треба встигати маневрувати та стріляти. Учасник спільноти Zaebal створює VirusBlaster — браузерну арену з боями, розвитком корабля та настроєм наукової фантастики.
Поза конкурсом · Без конкурсного голосування

Космічна арена зі своїм характером
За описом автора, у VirusBlaster ти керуєш кораблем, б’єшся з іншими гравцями або хвилями дронів-вірусів і розвиваєш свій корабель. Це проєкт для тих, кому цікаві космічні бої, маневри та поступове освоєння систем, а не лише одна кнопка пострілу.
Візуальний настрій задає меню: неон, великі літери, панель пілота й оформлення бортового комп’ютера. Тут є окремі розділи бою, ангара, завдань, таблиці лідерів, керування та налаштувань. Автор розповів, що надихнувся серією Star Trek.
Як спробувати VirusBlaster
- Відкрий сайт VirusBlaster. Для першого знайомства зручніше використовувати комп’ютер.
- На екрані входу обери Play as guest, якщо хочеш спробувати гру без реєстрації. Сайт попереджає: результати гостя не зараховуються до таблиці лідерів.
- Спочатку зайди в Controls. В інтерфейсі також є підказка F1 для керування.
- Пройди доступні вправи керування, а тоді переходь до бою кнопкою Fight.
Корабель — це більше, ніж WASD
Сторінка керування пояснює рух, обертання, зброю та камеру окремо. Почни з кількох основних дій; запам’ятовувати всі клавіші одразу не потрібно.
| Дія | Клавіша |
|---|---|
| Рух уперед / назад | W / S |
| Поворот ліворуч / праворуч | A / D |
| Рух угору / вниз | Пробіл / Shift |
| Прискорення / гальмування | Alt / Ctrl |
| Лазери | Ліва кнопка миші |
| Змінити камеру | C |
У меню також є вкладки геймпада й телефона. Їх наявність сама по собі не підтверджує однаково зручну гру на всіх пристроях — для першого запуску ми радимо клавіатуру та мишу.
Автор, задум і Grok
Проєкт подав учасник спільноти під ніком Zaebal. У заявці він зазначив інструмент Grok 2.0. Це відомості від автора, а не незалежний аудит використаної моделі чи всього вихідного коду.
Для спільноти тут цікава сама спроба зібрати кілька пов’язаних систем: керування кораблем, бій, ангар, завдання й прогрес. Такий проєкт дає багато матеріалу для обговорення — як пояснювати складне керування, навчати новачка й робити інтерфейс, у якому хочеться розібратися.
Проєкт нашої спільноти
Ця сторінка представляє роботу учасника української спільноти Вайб-Кодинг. Гру опубліковано як окремий проєкт поза 2D-конкурсом Vibe Jam: вона не бере участі в конкурсному голосуванні та розподілі призу.
Хочеш обговорити ідею, інструменти чи власний прототип? Приєднуйся до нашої української спільноти вайбкодингу. Для авторів є сторінка «Запропонувати проєкт».
Обговорення
Поділися думкою або запитай про матеріал. Нік і текст коментаря бачитимуть усі.
Увійди через email
Отримай одноразовий код. Пароль не потрібен.
Код діє 10 хвилин. Вхід не підписує на розсилку. Використання даних.
Або увійди через ChatGPT ↗Завантажуємо коментарі…