Мія на дивані захоплено грає на Nintendo Switch у вечірній квартирі

КОНКУРС ІГОР ПРИЗ 500 ГРН

Вайб-джем

Онлайн-конкурс браузерних 2D-ігор зі ШІ.

Завантажуємо термін прийому…

Рейтинг Вайб-джему

Тур 1

Обери гру в рейтингу, відкрий її та віддай голос на сторінці гри. Один акаунт має один голос за улюблену гру.

  1. Warden's Spire44%44%Myron_2402Грати й голосувати →
  2. Перекуп16%16%FunianГрати й голосувати →
  3. Холодний гість16%16%OlkoГрати й голосувати →
  4. UKRAINE SKY 2083: Летючий Козак12%12%BaraniukConnectionГрати й голосувати →
Показати весь рейтинг (19)
  1. Blackwall Drift4%4%oleksnakeГрати й голосувати →
  2. Ctrl+Vibe4%4%RealPehaГрати й голосувати →
  3. Корона і Прапор4%4%block1989Грати й голосувати →
  4. Armored Crew0%0%BaraniukConnectionГрати й голосувати →
  5. NIGHT CITY // SURVIVAL PROTOCOL0%0%oleksnakeГрати й голосувати →
  6. Neuromatch: Jam0%0%ВайбонутийГрати й голосувати →
  7. OVERKILL0%0%stalker_huntГрати й голосувати →
  8. Pulse Break0%0%stalker_huntГрати й голосувати →
  9. Wasteland0%0%Eugene BondГрати й голосувати →
  10. Вежа на вежу0%0%RealPehaГрати й голосувати →
  11. Водій і зайці0%0%dobrikГрати й голосувати →
  12. ЗОНА — Останній сигнал0%0%oleksnakeГрати й голосувати →
  13. Не згаси0%0%OleksandrГрати й голосувати →
  14. П'яний Снайпер: Місія Туалет0%0%ValarГрати й голосувати →
  15. Я тільки спитати!0%0%rootГрати й голосувати →

Частка голосів за схвалені ігри цього туру. Відсотки округлено. Рейтинг може змінитися до закриття голосування.

Ігри учасників

Обирай гру та грай. Ігри за зовнішнім посиланням відкриваються в новій вкладці.

Кадр із гри NIGHT CITY // SURVIVAL PROTOCOL

NIGHT CITY // SURVIVAL PROTOCOL

Top-down roguelike-виживання в неоновому мегаполісі: хвилі ворогів, три класи, апгрейди, мутації та босси кожні 5 хвиль. Виживай якнайдовше — прогрес і зброя зберігаються між заходами.

▶ Грати
Кадр із гри ЗОНА — Останній сигнал

ЗОНА — Останній сигнал

Досліджуй небезпечну Зону, проходь бойові сектори й аномалії, збирай артефакти та готуйся до сутичок із босами. Знайди джерело останнього сигналу й дістанься евакуації.

▶ Грати
Кадр із гри Ctrl+Vibe

Ctrl+Vibe

Симулятор вайбкодера: промпть ШІ, лови баги й здавай проєкти до дедлайну, поки не вигорів

▶ Грати
Кадр із гри OVERKILL

OVERKILL

Соковитий 2D арена-рогалайт: храм, неонове місто й коров’яче пекло. Почни з двох пістолетів, збирай зброю та реліквії, перемагай фазових босів. Після трьох арен обери талант і крути нескінченні кола за рекордом!

▶ Грати
Кадр із гри Холодний гість

Холодний гість

У новорічну ніч до будинку пробрався Гриць, перевдягнений Сантою, щоб украсти подарунки. Допоможи Маркові й песику Бублику влаштувати йому кумедні пранки, щоб він утік до півночі! Кожен рівень — нові пастки й нові способи вигнати «Санту».

▶ Грати
Кадр із гри Armored Crew

Armored Crew

Ти командир танка, в світі що на межі, або вже за нею. Веди своїх людей та знищ ворога.

▶ Грати
Кадр із гри П'яний Снайпер: Місія Туалет

П'яний Снайпер: Місія Туалет

Втримай струмінь точно у воді унітазу, долаючи хмільний занос і раптову гикавку після вечірки. Чим довше тримаєш баланс і чистіша підлога — тим вище звання!

▶ Грати
Кадр із гри Корона і Прапор

Корона і Прапор

Покрокова стратегія в дусі класики на старих телефонах: ведіть короля, захоплюйте замки й села заради золота, наймайте військо і зламайте оборону трьох ворожих домів. Кожен хід — маленька головоломка про позицію й місцевість, тому після поразки хочеться переграти краще.

▶ Грати
Кадр із гри Blackwall Drift

Blackwall Drift

Кіберпанк-клікер, у якому ти керуєш підпільною командою нетранерів: видобуваєш дані, автоматизуєш злам і розвиваєш обладнання. Балансуй між прибутком і нейроперегрівом, відкривай сюжетні розвилки та починай нові забіги з постійними покращеннями.

▶ Грати
Кадр із гри Pulse Break

Pulse Break

30 секунд фонку, неону й анімешної дуелі: лови біт, збирай комбо до SSS і розрізай ніч потужним FINAL CUT. 13 авторських треків, чотири складності та реванш, який хочеться натиснути одразу — бо за твої промахи комбо набиває суперник.

▶ Грати
Кадр із гри Wasteland

Wasteland

Карткова стратегія. Обери героя та виконуй місії намагаючись отримати найбільшу нагороду

▶ Грати
Кадр із гри Не згаси

Не згаси

«НЕ ЗГАСИ» — нічна 2D-аркада про оборону підстанції від шахедів: тримай небо й не дай згаснути потужності. Хочеться ще раз через швидкий темп, бонуси й рекорд, який просить перебити його хоч на пункт.

▶ Грати
Кадр із гри Водій і зайці

Водій і зайці

Ти водій маршрутки: тапай по пасажирах, збирай плату й лови зайців, що біжать без квитка. Прокачуй кондуктора, дрона й нові транспорти аж до космічної маршрутки — важко зупинитись.

▶ Грати
Кадр із гри Вежа на вежу

Вежа на вежу

Карткова дуель магів-будівничих проти комп'ютерного суперника. За хід ви граєте одну карту, витрачаючи цеглу, самоцвіти чи рекрутів, щоб звести свою вежу до цільової висоти або зруйнувати вежу суперника.

▶ Грати
Кадр із гри Neuromatch: Jam

Neuromatch: Jam

Матч-3 на ШІ-брендах (Claude, OpenAI, Grok, Gemini, DeepSeek), але з 10 незвичними механіками. Замість ходів у тебе токен-бюджет, а поле живе своїм життям: фішка-галюцинація змінює колір після матчу, GPU перегрівається від швидких ходів і «тротлить» рядок, гравітація повертається

▶ Грати
Кадр із гри Перекуп

Перекуп

Ти перекупщик авто: купуєш машини на ринку, шукаєш приховані дефекти, ремонтуєш і перепродуєш дорожче. Кожна угода — це ставка на твоє око та інтуїцію, а ще є аукціони, контейнери з авто, таксопарк і клани, тож хочеться «ще одну схему».

▶ Грати
Кадр із гри Warden's Spire

Warden's Spire

Здіймайся розколотим небом, опануй зброю-реліквії й повали чотирьох охоронців Шпиля. Warden’s Spire — неонова метроїдванія про останнього Вартового розколотого неба. Ти прокидаєшся на зруйнованій греблі з клинком і без жодного спогаду. Попереду важкий та цікавий шлях!

▶ Грати

ТВІЙ ВИХІД

Додати свою гру

Важливо: лише 2D-ігри

Ця вимога однакова для HTML, ZIP і гри за посиланням. Який формат підходить ↓

Можна подати кілька різних ігор. Обери свою заявку нижче або натисни «Додати ще гру». Кожна гра проходить окрему перевірку.

Назва, нік, опис, керування та AI-інструменти будуть публічні після схвалення. Коротку розповідь про створення гри теж бачитимуть усі. Email і Telegram бачиш лише ти та організатор. Контакти потрібні для питань щодо гри та зв’язку з переможцем.

Правила конкурсу ↓

Завантажуємо форму…

МАЛЕНЬКА ГРА. ВЕЛИКЕ «ЩЕ РАЗ».

Зрозуміти за секунди.
Залипнути надовго.

Одна вдала механіка краща за десять недороблених рівнів. Ранер, аркада, пазл, клікер - жанр обираєш ти.

Як створити першу гру зі ШІ: готовий промпт і чекліст →

Мінікурс: вибір ШІ, графіка й тестування гри →

  1. 01

    Поясни ШІ ідею

    Вигадай механіку й керуй розробкою словами. Увесь власний код пише та виправляє ШІ.

  2. 02

    Додай гру та зіграй

    Обери HTML/ZIP або посилання на готову гру. Додай обкладинку, перевір запуск і надішли заявку на розгляд.

  3. 03

    Позмагайся за 500 ₴

    Схвалені ігри з’являться в галереї. Відкривай ігри й підтримуй улюблену натисканням на серце.

ДВА СПОСОБИ ДОДАТИ ГРУ

Файл чи посилання?

Якщо гра вже опублікована, обери «Вказати посилання на гру» та додай власну обкладинку. Посилання має вести на безкоштовну браузерну гру без обов’язкової реєстрації. Або завантаж готовий HTML/ZIP — тоді гра працюватиме на нашому сайті. Вимоги до файлів наведені нижче.

index.htmlgame.zip

До 20 МіБ у файлі, до 40 МіБ після розпакування, до 200 файлів. Окремий HTML - до 2 МіБ. Найпростіший старт: HTML + JavaScript.

HTML, CSS, JavaScript

Один HTML з усім усередині або ZIP із index.html та ресурсами. Phaser і PixiJS теж підходять, якщо бібліотеки всередині архіву.

TypeScript

Спочатку готова збірка у JavaScript. Архівуй вміст dist, а не весь репозиторій.

Godot / GDScript

Web-експорт без потоків, стартовий index.html, усі файли поруч. Перевір розмір. C# у Godot 4 для цього вебекспорту не підходить.

C++ / Rust та інші

Лише готова автономна збірка WebAssembly з index.html. Вихідні .cpp, .rs, .py, .cs чи .exe не запускаються.

Для HTML/ZIP: без зовнішніх CDN, API, авторизації, платежів і встановлення. Використовуй відносні шляхи. Гра має працювати без cookies, localStorage та вебворкерів; прогрес можна тримати в пам’яті на час гри.

Не знаєш, як зібрати файл? Скопіюй цей запит своєму ШІ +
Підготуй мою 2D-гру для конкурсу браузерних ігор. Мені потрібен готовий файл для завантаження на сайт, а не вихідний репозиторій. Використовуй двовимірний ігровий простір, спрайти та 2D-графіку. Готові зображення, попередньо відрендерені з 3D-моделей, дозволені; тривимірна сцена з 3D-моделями під час гри — ні.
Найкраще - один index.html з HTML, CSS і JavaScript усередині (до 2 МіБ). Якщо є окремі ресурси - дай game.zip до 20 МіБ: index.html у корені, усі зображення, звуки, скрипти та бібліотеки всередині, відносні шляхи. До 200 файлів, загалом до 40 МіБ після розпакування, кожен файл до 25 МіБ.
Якщо проєкт на TypeScript - збери JavaScript. Якщо на Godot - зроби Web-експорт без потоків і назви стартовий файл index.html. Не клади в ZIP node_modules, .git, секрети або вихідний проєкт замість збірки.
Гра працюватиме в sandbox iframe без allow-same-origin. Не використовуй CDN, зовнішній інтернет, сервер, API-ключі, cookies, localStorage, IndexedDB, service workers або web workers. Ресурси завантажуються лише з папки гри. WebAssembly дозволений без потоків. Стан зберігай у пам’яті. Додай кнопку початку гри для звуку.
Покажи зрозуміле керування, швидкий старт, рахунок і перезапуск. Перевір клавіатуру та/або сенсорне керування. Весь код пиши й виправляй сам: я тільки описую зміни словами. Дай готовий HTML або ZIP для скачування та коротку інструкцію перевірки.

ЧЕСНА ГРА

Коротко про правила

Формат конкурсу — лише 2D

Ігровий простір і графіка мають бути двовимірними. Правило діє і для завантажених файлів, і для ігор за зовнішнім посиланням.

  • Підходить: гра зі спрайтами, двовимірними зображеннями чи анімаціями. Можна заздалегідь створити їх із 3D-моделей і використовувати в грі як готові картинки.
  • Не підходить: тривимірна сцена з 3D-моделями, які відмальовуються під час гри, навіть із нерухомою камерою збоку або зверху та рухом лише у двох вимірах.

Ізометричний вигляд сам по собі не означає 3D: гра з двовимірними спрайтами підходить. Вибір рушія чи WebGL не визначає допуск — важливо, як побудована сама гра.

На що дивитися під час гри

  1. Зрозумілість: чи одразу ясно, що робити?
  2. Захопливість: чи хочеться ще одну спробу?
  3. Якість: чи зручне керування й чи нічого не заважає грати?

Це орієнтири для вибору, а не три окремі оцінки.

Проста 2D-гра: швидко зрозуміле керування, цікава механіка, бажання повторити спробу. Участь безкоштовна. Автор гри з найбільшою кількістю голосів отримує 500 грн від організатора.

Що означає «без ручного коду»

Увесь власний код генерує та виправляє ШІ. Можна вигадувати ідею, писати запити, копіювати AI-код, працювати в редакторі та запускати збірку. Готові бібліотеки й легальні ресурси дозволені. Ручні правки коду - ні. Це декларація учасника; організатор може попросити показати процес розробки.

Терміни й перевірка

Прийом триває сім днів від відкриття конкурсу. Точний термін завантажується у верхній частині сторінки.

Один учасник може подати кілька різних ігор із того самого акаунта. Кожна проходить окрему перевірку та змагається окремо; голоси різних ігор автора не додаються. Загальний ліміт цього конкурсу — 50 ігор. Організатор перевіряє запуск, відповідність формату та правилам. Непрацюючі й чужі скопійовані ігри, шкідливий код та незаконний контент не допускаються. Якщо потрібно виправити гру, причину побачиш у своїй заявці. Для гри за посиланням автор підтримує доступність і не змінює конкурсну версію під час голосування. Зміну адреси перед голосуванням потрібно знову подати на перевірку.

Як проголосувати

Відкрий сторінку опублікованої гри, зіграй у вікні або перейди за посиланням автора. Увійди через email чи ChatGPT і натисни «♡ Віддати голос». Серце одразу зараховується в конкурс. Один акаунт має один голос за одну улюблену гру в кожному турі. За власні ігри голосувати не можна. Голос можна забрати або перенести на іншу відкриту гру до завершення. Повторні натискання не накопичують голосів. Кілька підтверджених адрес-аліасів однієї особистої Gmail-скриньки не дають додаткових голосів. Масові запити та голосування багатьма акаунтами з однієї мережі тимчасово обмежуються. Відкриття гри не є доказом активної гри.

Голосувати можна від публікації перших робіт. Після закриття прийому й перевірки організатор запускає завершальний етап на три доби; вже віддані голоси зберігаються. Підрахунок спочатку бачить тільки організатор. Він вирішує, коли показати чи приховати його для всіх; після дедлайну статистика автоматично не відкривається. До завершення показаний результат є проміжним. За нічиєї можливий додатковий тур на добу з новим голосуванням між лідерами. Один акаунт не гарантує одну фізичну людину: накрутка й кілька акаунтів заборонені.

Коментарі

Після входу можна залишити короткий публічний коментар на сторінці гри. Власний коментар можна прибрати; організатор може приховати спам чи образи. Не публікуй приватні контакти й секрети.

Права, дані та зв’язок

Права на гру залишаються в автора. Подання надає дозвіл показувати опис та обкладинку, розміщувати посилання на гру або зберігати й запускати завантажені файли для конкурсу. Організатор зберігає заявку, файли та голоси для проведення конкурсу; ідентифікатор акаунта зберігається як хеш. Email і Telegram не публікуються. Необов’язкова розповідь «Як створював гру» публікується на сторінці схваленої гри. Старі відповіді, подані як приватні, залишаються приватними. Надані контакти не підтверджуються автоматично та не підписують учасника на розсилку. До закриття прийому гру можна відкликати для редагування; щодо видалення файлів чи даних після конкурсу звернися до організатора в Telegram-чаті спільноти. Приз не виплачується автоматично: організатор зв’яжеться з переможцем. Політика приватності сайту.

Гра

Завантажуємо гру…

Натисни всередині гри, щоб керувати. Esc - вийти. Якщо гра не запустилася, закрий це вікно й повідом автору.