ГРА УЧАСНИКА
Корона і Прапор
Натисни «Почати» всередині гри, якщо є така кнопка.
Віддай голос за гру
Відкрий гру, спробуй пограти й натисни серце.
Серце зараховується в конкурс. Один акаунт — один голос за улюблену гру. Вибір можна змінити до завершення.
Про гру
Покрокова стратегія в дусі класики на старих телефонах: ведіть короля, захоплюйте замки й села заради золота, наймайте військо і зламайте оборону трьох ворожих домів. Кожен хід — маленька головоломка про позицію й місцевість, тому після поразки хочеться переграти краще.
ШІ та інструменти: Claude (Claude Code) + чистий HTML/Canvas/JS, без бібліотек
Керування
Мишею або дотиком: клац по юніту — куди йти — по ворогу, щоб атакувати. Воїн і Король на будівлі → «Захопити», клац по своєму замку → найняти. D — показати небезпеку, E — кінець ходу, Tab — наступний юніт, Esc — скасувати. Кампанія з 7 місі
Правила конкурсу та голосування →Як створював гру
Ідея виросла з ностальгії за Ancient Empires на кнопкових телефонах: хотілося таку ж покрокову тактику, але в браузері й без піксельного вінтажу. Увесь код, графіку й звук написав Claude Code за моїми описами: юніти й карти намальовані прямо кодом на canvas, музика синтезована на WebAudio, тому гра вміщується в один HTML-файл. Найцікавішим було навчати ботів: ми ганяли сотні симуляцій бот-проти-бота, щоб кожен рівень складності справді був розумнішим за попередній, а всі місії лишалися прохідними. Окрема історія — знайти карту, де мости вели у воду, і виправити це автотестом.
Коментарі до гри
Поділися враженням, ідеєю або повідом про помилку. Нік і коментар бачитимуть усі.
Увійти, щоб коментувати
Завантажуємо коментарі…